ワールドネバーランド・エルネア王国の日々 Wiki*
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農場管理官
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CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#DDD):CENTER:[[役職・転職]]|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F5F5F5):SIZE(14):CENTER:100|c
|[[旅人]]|[[国民]]|[[評議会議員]]|[[生徒]]|[[王族]]|
|BGCOLOR(#CEDDF0):[[近衛騎兵]]|BGCOLOR(#D4E0CC):[[山岳兵]...
//--------------------------------------
#contents
*農場管理会とは [#l5571416]
-''農場管理官''(20名)・''農場世話役''(10名)・''農場副代表''...
*農場管理官になるには [#v9588ffd]
-採取などを行い28日までに高い''仕事ポイント''を得ている''...
--[[近衛騎士隊>近衛騎兵]]や[[魔銃師会>魔銃兵]]への転職が...
-''国民以外''の役職の者は、どれだけ仕事ポイントが高くても...
-29日に''働き者''の[[称号]]が付与されることがある。複数名...
**昇進・降格・解雇 [#o55bffe2]
-就任後は仕事ポイントに応じて、肩書きが変わる。
-28日までの仕事ポイントによって査定され、新年1日に人事が...
-&color(Navy){''人事の流れ''};
役員(代表・副代表・世話役)の中でもっともポイントが高い人...
管理官の中で最もポイントの高い3名が''世話役''に昇格する。...
昇格によって世話役が10名を超えた場合は、もともと世話役だ...
逆に世話役が規定の10名に達しない場合は、&color(Purple){次...
管理官のうち&color(Purple){仕事ポイントが低い者から解雇};...
総数が33名になるよう、仕事ポイントの高い[[国民]]の中から'...
最後に&color(Purple){他組織への転職処理};が行われ,離職し...
-どれだけ仕事をこなしたとしても、''管理官''からいきなり''...
-郊外の家に住んでいた農場管理官が解雇となった場合,噴水通...
*農場管理官の行事・仕事 [#df5ed0c9]
-''仕事始めの会合'' (2日)
代表からのありがたいお話と、収穫祭の日の露店責任者が発表...
-''麦の収穫'' (5日)
--収穫前の会合(朝2)
--麦の収穫(昼)
国民が持ってくるギート麦の束を&color(Green){穀物小屋};に...
麦の収穫時に国民から集めた麦をしまう際の仕事ポイントは,'...
従って効率重視するなら、回収した麦はそのまま所持しておき...
参照:[[ギート麦について>採取・釣り・農耕#r6845107]]
--収穫後の会合(夕1)
-''[[露店出店>冠婚葬祭#sf378cf1]]'' (休日((ver.2.2.16以前...
-''ポムの収穫'' (22日)
--収穫前の会合(昼1):果樹園に呼び出される。
--ポムの収穫(昼):&color(Green){カゴ置き場};からカゴを受...
--収穫後の会合(夕1):果樹園に呼び出され、締めの挨拶。
-''麦の種播き'' (25日)
--麦まき前の会合(朝2):農場通りに呼び出され、担当する農場...
--麦の種販売(昼):&color(Green){穀物小屋};からギート麦の...
種を穀物小屋から取り出す際、''持ち出すのはひとつまでとい...
|CENTER:''ギート麦の種を確保するテクニック''|h
|種は下に「おく」事が出来る。取り出した種を地面に並べ置き...
--麦まき後の会合(夕1):またも農場通りに呼び出され、締めの...
-''奨励金支給'' (28日)
[[評議会>評議会議員#g5df10f1]]で仕事予算の用途が&color(Gr...
-''農場管理会仕事納め'' (29日昼1)
農場通りに呼び出され、''来期の農場代表''と&color(Purple){...
来期農場代表は翌日(30日)の[[評議会議長選挙>評議会議員]]に...
--露店出店権
露店の出店権は''管理官''の中で最も仕事ポイントの高い人物...
露店出店権を得ていれば農場管理会に所属していなくても露店...
-''ラダの世話''
--ラダ小屋で&color(Green){飼料置き場};から&color(Green){...
--&color(Green){ラダのフン};を拾うと、自動的に納品され仕...
--牧場のラダから搾乳する。ラダが満腹だと上質なミルクが採...
%%&color(Silver){アップデートにより、ブラッシングをしない...
--取れたミルクは&color(Green){チーズ小屋};で[[カードを作...
-''教師''
&color(Green){農場代表};はナトルの学舎にて、決められた日...
-''評議会''
&color(Green){農場代表};は[[評議会議員]]を兼ねる。
**仕事ポイント [#jb825e39]
-''飼料置き場から飼料を受け取る'':1pt
-''飼料をえさ箱に置く'':25pt
-''ラダから搾乳'':2pt
-''ラダのフン拾い'':%%2pt%% 100pt((アップデートにより増...
-''カード納品'':15pt
-''上質のカード納品'':30pt
-''ポムのカゴ納品'':15pt
-''ギート麦の種を出す'':2pt
-''ギート麦の種を置く'':2pt
-''ギート麦の束を穀物倉庫にしまう'':%%&color(Gray){15pt}...
-''ギート麦の大束を穀物倉庫にしまう'':%%&color(Gray){30p...
--麦の収穫時の仕事ポイントは下方修正された。 &new{2015-10...
*Tips [#t072a288]
-農場管理官は「釣り」に有利&br;''魚の体力ゲージの減少量が...
-ver.1.8.5のアップデートにより農場管理会の変装服や体験服...
//-なお、体験服%%や変装服%%では釣りゲージの恩恵は受けられ...
//--ver.1.8.5 にて「変装服(農場管理会)」を着た時も農場...
#br
----
*情報提供用コメント [#comment]
''このコメント欄は%%%&color(#F00){情報提供用};%%%です。&c...
#pcomment(./コメント,noname,10,reply)
CENTER:&color(#F00){%%%''ゲーム内容への質問・回答''%%%};'...
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CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#DDD):CENTER:[[役職・転職]]|
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|[[旅人]]|[[国民]]|[[評議会議員]]|[[生徒]]|[[王族]]|
|BGCOLOR(#CEDDF0):[[近衛騎兵]]|BGCOLOR(#D4E0CC):[[山岳兵]...
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#contents
*農場管理会とは [#l5571416]
-''農場管理官''(20名)・''農場世話役''(10名)・''農場副代表''...
*農場管理官になるには [#v9588ffd]
-採取などを行い28日までに高い''仕事ポイント''を得ている''...
--[[近衛騎士隊>近衛騎兵]]や[[魔銃師会>魔銃兵]]への転職が...
-''国民以外''の役職の者は、どれだけ仕事ポイントが高くても...
-29日に''働き者''の[[称号]]が付与されることがある。複数名...
**昇進・降格・解雇 [#o55bffe2]
-就任後は仕事ポイントに応じて、肩書きが変わる。
-28日までの仕事ポイントによって査定され、新年1日に人事が...
-&color(Navy){''人事の流れ''};
役員(代表・副代表・世話役)の中でもっともポイントが高い人...
管理官の中で最もポイントの高い3名が''世話役''に昇格する。...
昇格によって世話役が10名を超えた場合は、もともと世話役だ...
逆に世話役が規定の10名に達しない場合は、&color(Purple){次...
管理官のうち&color(Purple){仕事ポイントが低い者から解雇};...
総数が33名になるよう、仕事ポイントの高い[[国民]]の中から'...
最後に&color(Purple){他組織への転職処理};が行われ,離職し...
-どれだけ仕事をこなしたとしても、''管理官''からいきなり''...
-郊外の家に住んでいた農場管理官が解雇となった場合,噴水通...
*農場管理官の行事・仕事 [#df5ed0c9]
-''仕事始めの会合'' (2日)
代表からのありがたいお話と、収穫祭の日の露店責任者が発表...
-''麦の収穫'' (5日)
--収穫前の会合(朝2)
--麦の収穫(昼)
国民が持ってくるギート麦の束を&color(Green){穀物小屋};に...
麦の収穫時に国民から集めた麦をしまう際の仕事ポイントは,'...
従って効率重視するなら、回収した麦はそのまま所持しておき...
参照:[[ギート麦について>採取・釣り・農耕#r6845107]]
--収穫後の会合(夕1)
-''[[露店出店>冠婚葬祭#sf378cf1]]'' (休日((ver.2.2.16以前...
-''ポムの収穫'' (22日)
--収穫前の会合(昼1):果樹園に呼び出される。
--ポムの収穫(昼):&color(Green){カゴ置き場};からカゴを受...
--収穫後の会合(夕1):果樹園に呼び出され、締めの挨拶。
-''麦の種播き'' (25日)
--麦まき前の会合(朝2):農場通りに呼び出され、担当する農場...
--麦の種販売(昼):&color(Green){穀物小屋};からギート麦の...
種を穀物小屋から取り出す際、''持ち出すのはひとつまでとい...
|CENTER:''ギート麦の種を確保するテクニック''|h
|種は下に「おく」事が出来る。取り出した種を地面に並べ置き...
--麦まき後の会合(夕1):またも農場通りに呼び出され、締めの...
-''奨励金支給'' (28日)
[[評議会>評議会議員#g5df10f1]]で仕事予算の用途が&color(Gr...
-''農場管理会仕事納め'' (29日昼1)
農場通りに呼び出され、''来期の農場代表''と&color(Purple){...
来期農場代表は翌日(30日)の[[評議会議長選挙>評議会議員]]に...
--露店出店権
露店の出店権は''管理官''の中で最も仕事ポイントの高い人物...
露店出店権を得ていれば農場管理会に所属していなくても露店...
-''ラダの世話''
--ラダ小屋で&color(Green){飼料置き場};から&color(Green){...
--&color(Green){ラダのフン};を拾うと、自動的に納品され仕...
--牧場のラダから搾乳する。ラダが満腹だと上質なミルクが採...
%%&color(Silver){アップデートにより、ブラッシングをしない...
--取れたミルクは&color(Green){チーズ小屋};で[[カードを作...
-''教師''
&color(Green){農場代表};はナトルの学舎にて、決められた日...
-''評議会''
&color(Green){農場代表};は[[評議会議員]]を兼ねる。
**仕事ポイント [#jb825e39]
-''飼料置き場から飼料を受け取る'':1pt
-''飼料をえさ箱に置く'':25pt
-''ラダから搾乳'':2pt
-''ラダのフン拾い'':%%2pt%% 100pt((アップデートにより増...
-''カード納品'':15pt
-''上質のカード納品'':30pt
-''ポムのカゴ納品'':15pt
-''ギート麦の種を出す'':2pt
-''ギート麦の種を置く'':2pt
-''ギート麦の束を穀物倉庫にしまう'':%%&color(Gray){15pt}...
-''ギート麦の大束を穀物倉庫にしまう'':%%&color(Gray){30p...
--麦の収穫時の仕事ポイントは下方修正された。 &new{2015-10...
*Tips [#t072a288]
-農場管理官は「釣り」に有利&br;''魚の体力ゲージの減少量が...
-ver.1.8.5のアップデートにより農場管理会の変装服や体験服...
//-なお、体験服%%や変装服%%では釣りゲージの恩恵は受けられ...
//--ver.1.8.5 にて「変装服(農場管理会)」を着た時も農場...
#br
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*情報提供用コメント [#comment]
''このコメント欄は%%%&color(#F00){情報提供用};%%%です。&c...
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