旅人受け入れ

Last-modified: Fri, 05 Nov 2021 00:25:44 JST (901d)
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移住とは Edit

スマートフォン版はVer.1.5.4以降、Nintendo Switch版はVer1.1.0以降に実装されたシステム。
任意のキャラクターのパスワードを発行し、それを利用することで他人の王国や自分の王国へ旅人として登場させることができる。
スマートフォン版はパスポート購入かプレミアム加入のどちらか、あるいは両方が必要となる。

出国手続き・パスワード発行 Edit

  • 任意のキャラクターのデータをパスワード化する機能。
  • 生成したパスワードは何度でも繰り返し使用できる。従って同じ人物を何人も入国させることも可能。

スマートフォン版 Edit

  • 装備中の武器・スキル・衣装・聖なる加護が保存される
  • 有償アイテムパスポートが必要。
  • パスポートを消費してパスワードを発行する。
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  • 『キャラクター』メニューから『パスワード発行』
  • 対象キャラクターを選ぶ。
    現プレイヤーキャラクター以外にも、キャラクタースロットに保存されている元PCの他、友人や家族から選択可能。※未成年・故人(交友リスト内)は対象外。
  • パスワードは28文字で半濁点は使用されない。すべて濁点。

Nintendo Switch版 Edit

  • 装備中の武器・スキル・衣装は保存されない
  • 『移住』メニューから『パスワード発行』
  • パスワードは44文字と『・』を抜いた名前で構成されている

パスワードの共有 Edit

  • 公式による移住パスワード配布
日付キャラクター配布先
2018/08/04バルシラ・ラムニフ第2回ぜんため(全国エンタメまつり)1日目 来場者限定
2018/08/05ラト・クレイヴン*1第2回ぜんため(全国エンタメまつり)2日目 来場者限定
2018/09/20エレナ・エスパーダNintendoDREAM11月号 読者限定
2019/08/03-04ミラード・エヴァンジュ第3回ぜんため(全国エンタメまつり)来場者限定
2020/04/10
~2021/02/28
(上記は予約期間)
上記含む勇者6人予約者限定販売『エルネアファンブック』に付属
(発売は2021年03月31日発送)

入国手続き・旅人の受け入れ Edit

パスワード化された旅人のデータを使い、自国へ旅人として受け入れる機能。

スマートフォン版プレミアムサービス加入中のみ利用可能。
Nintendo Switch版制限なし
  • 『キャラクター』メニューから『旅人の受け入れ』
  • パスワードを入力すると旅人が即時に入国してくる。
    • 同姓同名の人物がすでに存在していても、旅人の姓が変更されることはない(同じパスワードを使用した同一人物の場合)
      純国民に同姓同名がいた場合も同様である。
       

入国に関する注意点 Edit

  • 旅人が多すぎる(酒場の客室に空き部屋が無い)と受け入れできない。
  • パスワード入力が間違っていると「入力されたパスワードが正しくありません」と表示されるようになった(ver2.2.12)
    パスワード入力が間違っていると「通信に失敗しました」というエラーメッセージになる。「パスワードが間違っている」とは表示されない
  • 移住先では役職:旅人として入国する。

仕様 Edit

  • 誕生日・寿命・所持金は変更される。所持アイテムについては不明

スマートフォン版 Edit

  • 装備中の武器・スキル・衣装はそのままで移住する。
  • スキルが再現されない問題は解決している模様(ver1.7.6)
  • 出国キャラの年齢はパスポート発行時の年齢によって青年から壮年(6歳〜17歳)になる。ランダムに変更されるわけではなく、下記の表の通りに決定される
    • パスポート発行時に熟年の場合は17歳(壮年)になるが、入国した年に誕生日を迎えると18歳になることに注意
      発行時の年齢5歳6歳〜17歳18歳以上
      パスワードの年齢6歳変化なし17歳

Nintendo Switch版 Edit

  • スマートフォン版のパスワードを使用した場合は装備中の武器・スキル・衣装はそのままで移住する
  • 年齢は変わらない

効果的な利用法 Edit

  • 先祖を入国させ絶えた家名を復活させる。
  • カンストキャラクターを入国させ探索のお供に。
    • 入国させたキャラクターと仲良しになっていれば、帰化させていなくても期間限定イベントダンジョンやDLCダンジョンの助っ人として探索画面から招待できる
    • このキャラクターが近衛騎士隊・魔銃師会に転職すると大会荒らしとなる可能性がある。現PCが武術職の場合は注意が必要
  • お気に入りの初期国民を入国させ永遠にキャッキャウフフする。
  • キャラクタースロットに保存するほどではないが思い出深いPCのパスワードを発行して保存する

確実に帰化させる方法・帰化後に定住させる方法については交流・生活を参照のこと。

 

情報提供用コメント Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • スマホ版で熟年の初期国民のパスポートを発行➡入国させる➡その人は17歳で独身ということなのでしょうか? -- 2021-09-05 (日) 17:14:12
  • ↑スマホ版⇒Switch版は、年齢と基本能力は発行時のデータでした。以前は発行時の武器所持でしたが、現在は本来の旅人状態になっていました。 -- 2021-09-14 (火) 21:29:48
  • ↑ すみません訂正です。上記データはSwitch版パスでした。スマホ版からの受け入れでは、武器、スキル、基本能力、年齢、発行時のデータでした。 -- 2021-09-15 (水) 07:45:00
  • Switch版で既婚熟年の女性のパスを発行し、受け入れたのですが、その際に名前、姓の部分は変わらないのですか?恐らくその女性は結婚時に男性の姓に変わっています。それでもやはり、姓は変わったままのものでしょうか? -- 2021-11-25 (木) 23:44:50
  • ↑性別年齢にかかわらず発行時の名前です。 -- 2021-11-26 (金) 06:54:31
  • 初期段階の国(人口がまだ少ない)に旅人を一度に大量に受け入れた結果、副作用として長期間(約8年)にわたって国民総不妊になり、また、データが破損しました(↓詳細↓) -- 2022-03-05 (土) 21:22:36
  • ①数カ月(リアル時間)かけて大量の帰化申請書を収集した ②199年頃、人口が300数人程度の状態でプレミアムサービスを使い、パスワード旅人を大量に受け入れた(80人以上) ③202年頃、人口が410人台の状態で早くも住居が飽和し、一部のパスワード旅人が追放された ④その後、パスワード旅人が結婚・出産することで人口が増え続け、最大で510人台まで増加した。 ⑤213年頃、NPCが妊娠できなくなった(PC夫婦は第3子不妊) ⑥その後、国民総不妊が6年以上継続し、220年正月、突然サーバーにデータを預けられなくなった。 ⑦運営に不具合報告し、その後データ修復を依頼 ⑧データ修復後、さらに時間を進め、221年に新PCが結婚・妊娠 ⑨新PCが妊娠した翌日からNPCの不妊が解除された。222年時点の人口は360人台。 -- 2022-03-05 (土) 21:23:50
  • Nintendo Switch版の補足です。Nintendo Switch版でパスワード入力し確認を押すと、ネットでの接続が求められ、パスワードチェックが入ります。そこでスマホ版かswitch版かの判別とパスワードが正しいか判別が行われ、switch版でPCとして入国する際の注意をされます。所持品やミッション等の状態は前PCからのままで、実子への引き継ぎと同じでした。 -- 2023-02-25 (土) 10:01:56
  • あ、補足します。switch版からswitch版へパスワードでのPCとしての移住でした。 -- 2023-02-25 (土) 10:03:25
  • Switch版、パスワード入力での旅人受け入れについて。一人目はネット接続なくとも受け入れることができましたが、二人目以後は確認を押すとニンテンドーアカウント連携を要求され、先に進めませんでした。ということは、二人目以上パスワード移住を利用する場合は、ネット接続とニンテンドーアカウント連携が必須ということで、オフラインやアカウント無しでは実質一人しかパスワード受け入れができないとなりますが…私のSwitchだけでしょうかね?(Switchでは一人で8ユーザーぶん遊んでいて、メインではアカウント連携済みで他のユーザーではアカウント連携なしです) -- 2023-10-24 (火) 09:14:08
コメント: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
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*1 パスワード登録されている名字はクレイブンである


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