RIGHT:&edit(){このページを編集};
#contents
*ソレイダ評議会とは [#i37c8e71]
国王・議長1名・議員4名で構成される。国の方針や予算案を決定する議会。
*評議会議員になるには [#n09a6e3b]
-ローゼル近衛騎士隊・ドルム山岳兵団・ガルフィン魔銃師会・農場管理会の各代表者は自動的に評議会議員となる。同時に''元老''の[[称号]]を得る。
-30日の議長選挙により議員から議長1名を選出する。
--議長選出によって空席になった議員席には、議長の所属組織から1名が代理に選ばれる。代理議員も元老の称号を得る。
-代理議員の決定&br;代理議員は&color(red){30日議長選挙時もしくは30日朝1刻の順位};を参照して決定される模様。
--近衛騎士隊・山岳兵団においてはトーナメント・リーグ戦により順位が確定しているため、死亡・兵隊長引継ぎがない限り第2位の者が代理議員となる。
--魔銃師会においては探索ランキングが基準となる。ランキングそのものは仕事納め後も翌年1日直前まで継続しており順位が変動するため、仕事納め時点での順位が2位であっても、議長選挙時(もしくは30日朝1刻時点)に3位以下になっていた場合は代理議員になれない。
*評議会議員の行事・仕事 [#e80c571e]
評議会以外にも以下の行事に参列する。参加するのは各組織の長4名であり、議長の代理議員は参加しない。 &new(nodate){2016-02-09};
1日:新年祝賀(朝2刻)
8日:収穫祭・豊穣の祈り(朝2刻)
20日:星の日の祈り(朝2刻)
**議会 [#g5df10f1]
3日・11日・19日・27日の昼1刻に開かれる。
担当の者が三つの議案の中からひとつを提案でき,出された案に対し議員全員で賛否の決をとる.&br;賛成された場合は方針変更、否決された場合は前年の方針を継ぐ。保守議会なためか否決されることが多い.
賛否が分かれた場合の最終決定権は国王にあり、国王が三つの議案から一つを選ぶ。(ver.1.6.7より)
-''今年の施政方針''(3日)&br;担当:近衛騎士隊代表者
--提案1:&color(Navy){''農業を盛んにする''};(農業への予算を手厚く・仕事用品への課税を低減)
---農業振興金支給額が倍の5000ビーになる。
--提案2:&color(Navy){''武術に力を入れる''};(武術への予算を手厚く・武術用品への課税を低減)
---武術振興金支給額が倍の5000ビーになる。 &new{2015-10-31};
--提案3:&color(Navy){''生活を充実させる''};(学業への予算を手厚く・食材への課税を低減)
---3の効果は未だ不明.&color(red){要検証};
#br
-''教育方針''(11日)&br;担当:魔銃師会代表者
--提案1:&color(Navy){''何事も素早く正確に''};
--提案2:&color(Navy){''力強さと体力を身につける''};
--提案3:&color(Navy){''正しい心と知性を養う''};
---ナトルの学舎へ翌年入学する子供たちの訓練用武器がこれによって決定される。&br;議案1:剣 議案2:斧 議案3:魔銃
#br
-''武術予算の用途''(19日)&br;担当:山岳兵団代表者
--提案1:&color(Navy){''武術振興金支給''};
---20日に武術組織所属者に対して振興金として2500ビーが支給される。
--提案2:&color(Navy){''エルネア杯の賞金として積み立て''};
--提案3:&color(Navy){''加工品の買い入れ価格補助''};
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-''仕事予算の用途''(27日)&br;担当:農場管理会代表者
--提案1:&color(Navy){''農業振興金支給''};
---28日に農業管理会所属者に対して振興金が支給される。
--提案2:&color(Navy){''収穫品の買い入れ価格補助''};
--提案3:&color(Navy){''収穫祭予算に組入''};
---収穫祭の酒場の特別料理がハーベストディナー・ハーベストプレートに変わる。
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-''議長選挙''(30日)&br;進行:神官
--議員間の投票によって議長が選出される。
--議長は翌年の議会の進行役となり、提出された議案に対しての投票のみ行える。自分で議案を選ぶことはできず、そう言った意味では議員よりも自由度は低い。
*任期中に議員が死亡した場合 [#v36bc3ba]
-議員が死亡した場合は,同じ組織の次の順位の者が代理議員に選ばれる.
-議長が死亡した場合は代理議員が議長に繰り上がり、同組織の次の順位の人物が議員に就任する。 &new(nodate){2015-10-22};
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- NPC魔銃代表の提案する教育方針はそのNPCの装備武器に依存している?ようです。 -- &new{2015-10-18 (日) 11:32:01};
- 施政方針の『武術に力を入れる』は、武術振興金支給が倍の5000ビーになります。ミアラが出てきて解説してくれました。 -- &new{2015-10-21 (水) 16:05:41};
- 27日の仕事予算の用途に「農業振興金支給」があるため、3日今年の施政方針の「農業を盛んにする」の効果は"農業振興金が支給される"では無いかと思われます。 -- &new{2016-01-29 (金) 18:49:00};
- 前日に国王が崩御した場合、前年度の方針を継承するとのことでしたが、アンセルム初期国王崩御の際に変更されることを確認しました。また、PCが議員の場合、評議会堂にいると評議会へ参加することができます。したがって、PCが意図的に確認しない限り見れなくなるだけで評議会自体は戴冠式と同時に滞りなく行われていると思われます。 -- [[s]] &new{2016-02-16 (火) 21:21:11};
- 魔銃師会代表者が提案する教育方針につきまして。同一人物が「何事も素早く正確に」と「正しい心と知性を養う」を提案したことがありますので、装備武器やステータスに依存しているわけではないようです。 -- [[2代目管理人]] &new{2016-05-16 (月) 22:41:25};
- 議長選挙について…魔銃師会より魔銃導師が議長に就任した際、魔銃師会の議員に魔銃師筆頭が選出される事になるが、魔銃師筆頭は29日の仕事納め時の成績ではなく30日の選挙時の成績が優先されるようです。仕事納め時、魔銃導師についでDP二位の成績に収まりましたが(魔銃師会一覧表の上から二番目)、30日の選挙後議長に選ばれす、一覧表を確認したところ3位のNPCに抜かされそのNPCが議長に就任していました。 -- &new{2017-04-19 (水) 20:30:33};
- 上の者です。選出後議長に選ばれす→議員に選ばれず/そのNPCが議長に→議員に、でした。 -- &new{2017-04-19 (水) 20:33:00};
- 魔銃師会の補欠議員について書き込んだ者です。思うところがあったので追記に…NPCはPCと違いイベント前もダンジョンに潜れますのでもしかすれば仕事納めor魔銃導師選挙前に成績を抜かされていたのかも知れません。少なくとも仕事納め直前までは掲示板の成績順はトップ(魔銃導師)に次いでPCが2位だったので。 -- &new{2017-04-21 (金) 21:30:55};
-- 貴重な情報をいただきまことにありがとうございます。29日の納会では導師が「昨日までの探索の成果に応じて役職の入れ替えが行われ」と発言しており、28日夜4刻に表示されている順位を参照して選挙前の候補者 = 魔銃師4名が選定されていますね。しかし仕事納めとは言いながらも、探索ランキングの順位表示は28日時点での順位で確定せず翌年1日直前まで継続されているため、30日議長選挙時の順位が反映されるのかもしれませんね……。これは盲点だと思いますので記事に追加したいと思います。ちなみに29日の導師選挙後は探索可能になっていますので、そのタイミングでNPCが探索を行っていた可能性があります。 -- [[2代目管理人]] &new{2017-05-14 (日) 00:35:55};
- 新入生が持つ武器の種類を決めるのは入学時に最も高いレベルのステータスに対応するもの(例:ハヤサ→剣)で、そのステータスが複数ある場合は(こちらで確認した限りは)獲得した経験値がより低いステータスに対応するもの、それも複数ある場合は剣を持っていました。 -- &new{2018-04-18 (水) 07:00:07};
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