旅人 のバックアップソース(No.4)

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#contents

*旅人とは [#nd3f7a7c]

他地方から王国を訪れた者の役職。プレイヤーがゲームを開始すると、この状態から始まる。
PC旅人が王国に滞在できる期間は1年間。その間に[[ミッション]]を進めて定住を目指すことが当初の目的となる。

スタート時点でいくばくかの所持金があるが、帰化前に誕生日を迎えると1250ビーが支給される。
*旅人の制限 [#wbe45b3b]

-家がないので、調理はできない。酒場の2階で眠ることはできる。

-仕事ポイント・探索ポイントを得ても収入は無い.

-「◆ミアラに定住の申請をしよう」を達成するまでは[[チュートリアルミッション>ミッション/ウィアラミッション]]しか受注できない.自動発生ミッションや''イベントミッション''は出ない. &new{2015-12-28};

-種苗・武器・ナンデモツレール以外の釣り餌を購入する事は出来ない. &new{2015-12-20};

-★2[[ダンジョン]]までしか探索に出ることはできない。

-プロポーズイベントをを行う(またはされる)ことは可能だが、婚約はできない。&br;また王族判定のある人物には告白できないので,恋人になれない. &new{2015-11-03};
--cf.) [[旅人との交流>交流・生活#h0a2fc39]]


*国民になれなかった場合 [#z884a167]

>一年後に王国から旅立ち,代わりに別のキャラクタとして王国にやってくる.&new(nodate){2015-10-05};

193年2日の朝になった時点で滞在期間が切れ,『○○さんは再び旅に出たようです』と表示される.
データセーブされてタイトルに戻されれる.再開すると新規にキャラクタメイキングから始まる.
新たなキャラクタで193年2日の朝1刻から始まる.
--前PCと入れ替わるかたちでエルネア波止場に降り立つ.王国民の状況も前PCの時の状況を引き継いでいる.
--ステータスは初期状態に戻り交友関係はゼロとなる.
--所持金やアイテム・武器,ミッション受注状況,有償アイテムやジェムなど全て引き継いでいる.


*NPC旅人の仕様 [#u9d420ff]

-一日の始まりにランダムで旅人がエルネア波止場にやってくるほか,[[旅人受け入れ]]でキャラクタのパスワードを入力した場合も旅人として登場する.

-NPC旅人も王国に帰化したり,時間経過で再び旅に出る.滞在期間はPCとの関係性によって変化する(詳しくは[[旅人との交流>交流・生活#h0a2fc39]]を参照)。
--12日間滞在を確認。(人口440人弱)
--入国から12日目に再び旅に出る。よって11日目に帰化させても翌朝には旅人に戻り旅立ってしまう。

-また王国の人口が増えすぎた場合には、定住している国民が旅人に変わる場合がある.
--宿屋の客室が空いていない場合には旅人は登場しないと見られる.
--恋人がいる国民が旅人になることもあるが、その際は旅人との恋人関係が解消される。 &new{2016-02-09}
だが親友関係はそのまま継続される。

-その他詳細は [[旅人との交流>交流・生活#h0a2fc39]] を参照のこと.


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- 旅人の状態で誕生日を迎えると1250ビー支給されるようです。PCで確認しました。 --  &new{2017-05-22 (月) 19:51:15};
- ありがとうございます。早速記事に反映したいと思います。 -- [[2代目管理人]] &new{2017-05-23 (火) 00:20:40};
- 誕生日 食卓 --  &new{2018-04-19 (木) 17:34:40};
- ↑失礼しました、間違いました。 --  &new{2018-04-19 (木) 17:35:26};
- 友人の旅人が滞在5日以下で旅立ってしまったので3年程確認してみましたが、PCとの関係性問わず滞在期間は11日間~15日間でした。5日間以下の旅人は当初の1人以降見かけていませんが問い合わせたところ異常ではないそうです。 --  &new{2018-05-17 (木) 16:41:48};

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